約 3,190,215 件
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召喚に応じて異界より顕現する上級の天使。 天の使者にして神の従僕たる存在であり、固有名を名乗る事が許されているとも。 金髪碧眼で頭上に光輪、背には複数枚の純白の翼を持つ。 姿形にかなりの個性が出るようになり、衣服もより洗練された物を着込んでいる。 中性的ながら成熟した姿をしているが一説には両性であるとも。 召還する事自体が困難ではあるが、これを扱える神官ともなれば凡百のそれらとは一線を隔す存在と言えよう。 関連 天界 天界の門 エンジェル レッサーエンジェル リトルエンジェル 目次に戻る
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属性エンジェルモン エンジェルモンは強化の時に素材モンスターで使用すると ものすごい経験値を獲得できる素晴らしいモンスターです 「強化魔法陣」で素材モンスターとして使用でき属性毎に存在します。(水、火、風、光、闇) エンジェルモン獲得可能場所 カイロスの曜日別にオープンする闇/火/水/風/光のダンジョンで確率的に獲得できイベントでオープンするエンジェルモンダンジョンからも獲得できます エンジェルモンのレベルが高いほど獲得する経験値が高くなります 「安らぎの森、クリスタル湖、突風の絶壁」などモンスターの経験値を上げてくれる建物に配置したり「強化魔法陣」で他のモンスターを素材に使用してエンジェルモンのレベルを上げてみましょう また、エンジェルモンは覚醒でき、覚醒する前と後で能力に差があります 覚醒前のエンジェルモン:素材で使用時、「全ての属性モンスター」の経験値が大幅にアップします 覚醒後のエンジェルモン:素材で使用時、「同じ属性のモンスター」の経験値が大幅にアップします レインボーモン レインボーモンは常にマックスレベルでドロップし、ランクアップの良い強化素材です レインボーモン獲得可能場所 全てのダンジョンで確率的に獲得できイベントでオープンするレインボーモンダンジョンでも獲得できますまた、シナリオバトルからも低い確率で獲得できます Tip レインボーモンは常にマックスレベル状態でドロップされます モンスターを進化させる時はマックスレベルでないとならないことはもう知ってると思いますもし、レインボーモンを獲得した場合は以下の方法で活用してみてください ☆1レインボーモンを獲得した場合 レインボーモンは獲得した時にすでにマックスレベルなのですぐに進化させられます ☆1レインボーエンジェルモンを☆2レインボーモンに進化させるには☆1モンスター1体が必要ですよね?「強化魔法陣」で☆1レインボーモンと素材で使う☆1モンスターを選んで「進化」ボタンをタップして進化させてみてください(ちなみに素材で使用するモンスターは銀色の☆1モンスターがいいでしょう)※ 進化が終わると☆2レインボーモンになって他のモンスターと同じようにレベル1に戻ります このような方法でレインボーモンのランクアップができます レインボーエンジェルモンのランクを上げて他のモンスターの進化素材として活用してみましょう なお、レインボーモンのレベルを上げる方法は他のレインボーモンと 同じようにモンスターの経験値を上げてくれる建物に配置するか「強化魔法陣」で 他のモンスターを素材に使用してレベルを上げる方法があります デビルモン デビルモンを強化魔法陣で素材で使用する場合、モンスターのスキルレベルがアップします モンスターのスキルレベルをアップさせるには次の二つの方法があります 1. 強化魔法陣で属性に関係なく同じ種類のモンスターを素材で使う 2. 強化魔法陣でデビルモンを素材で使う もし同じ種類のモンスターがいない場合はデビルモンを使ってスキルレベルアップをすると良いでしょう デビルモン獲得可能場所 「ショップ」→「名誉」にて7日に1つ購入でき、イベントでオープンするデビルモンダンジョンからも 獲得できます 名誉ショップでアリーナで勝利した際に獲得する名誉スコアを集めて デビルモン以外のスペシャルなアイテムも購入できます 【まとめ】 属性エンジェルモン:モンスターのレベルアップに使いましょう レインボーエンジェルモン::モンスターを進化する時に使いましょう デビルモン:モンスターのスキルレベルアップに使いましょう ※ 闇属性のエンジェルモンとデビルモンは見た目が似てるので、使う際にはよく見てください!
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[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 関連ページ(一部略称) 主人公組(サツキ/博麗 霊夢/霧雨 魔理沙) 紅魔郷組(ルーミア/大妖精/チルノ/紅 美鈴/小悪魔/パチュリー/十六夜 咲夜/レミリア/フランドール) 妖々夢組(チルノ/レティ/橙/アリス/リリーホワイト/ルナサ/メルラン/リリカ/妖夢/幽々子/八雲 藍/八雲 紫) 永夜抄組(リグル/ミスティア/上白沢 慧音/因幡 てゐ/鈴仙/八意 永琳/蓬莱山 輝夜/藤原 妹紅) 花映塚組(メディスン/風見 幽香/リリーブラック/小野塚 小町/四季映姫・ヤマザナドゥ) 風神録組(秋 静葉/秋 穣子/鍵山 雛/河城 にとり/犬走 椛/射命丸 文/東風谷 早苗/八坂 神奈子/洩矢 諏訪子) 萃夢想・緋想天組(伊吹 萃香/永江 衣玖/比那名居 天子) 地霊殿組(キスメ/黒谷 ヤマメ/水橋 パルスィ/星熊 勇儀/古明地 さとり/火焔猫 燐/霊烏路 空/古明地 こいし) 上白沢 慧音 習得スキル スペル詳細 総評 加入条件 偽ミスティア戦後、人里防衛戦前に加入 最低加入レベル:24 特性1:ハクタク化 初期習得 スキル”ハクタク化”を使用すると発動 ※ハクタク化…永続 攻撃・防御+30% 精神・敏捷-30% 毎ターンMPが最大値の10%ずつ減少 オーバードライブ使用可能 特性2:頑固者 能力低下系を無効化 絆ボーナス 防御 装備 拳 剣 打撃 魔道書 看板 御柱 結界 リボン 服 鎧 技能書 治癒 大地 神聖 補助 剣士 魔法使い 格闘 戦闘 弱点 対人 習得スキル 習得Lv スキル名 備考 初期 頭突き 三種の神器 剣 三種の神器 鏡 三種の神器 玉 ハクタク化 ネクストヒストリー オーバードライブ 魔法使いLv1 魔法使いLv2 剣士Lv1 剣士Lv2 格闘家Lv1 格闘家Lv2 妖怪Lv1 妖怪Lv2 妖怪Lv3 26 歴史食い 40 三種の神器 郷 42 妖怪Lv4 55 妖怪Lv5 スペル詳細 分類 スペル名 消費MP 対象 効果 威力 属性 備考 攻撃 頭突き 5 敵単体 攻撃(打撃1倍) スタン - - スペルカード 三種の神器 剣 50 味方単体 攻撃上昇 強(攻撃+50%) - - 三種の神器 鏡 50 味方単体 防御上昇 強(防御+50%) - - 三種の神器 玉 50 味方単体 精神上昇 強(精神+50%) - - 三種の神器 郷 90 味方単体 攻撃上昇 弱(攻撃+20%)防御上昇 弱(防御+20%)精神上昇 弱(精神+20%) - - 補助 歴史食い 50 敵単体 ディスペル - - ハクタク化 50 自分 ハクタク化 - - オーバードライブ ネクストヒストリー 70 敵全体 攻撃(打撃1.5倍) スタン B - ハクタク化している時のみ使用可能 総評 専用スキルの歴史食い、及び特性の頑固者はボス戦では非常に頼りになる。 また、頭突きも地味だがスタン付加のおかげでやはりボス戦で頼りになる。 OD技を使うためにハクタク化しなくてはいけない為使いにくそうに思えるかもしれないが、 そのハクタク化が非常に強力。 MPが消費されるのは痛いが攻撃力30%アップはそれだけ大きい。 というかカリスマブレイクやEX化の操作不可と比べて圧倒的にデメリットが少ない。 (しかも効果はカリスマ全開よりも上) ちなみにハクタク状態でMPが0になってもデメリットはない様子。 回復技が使えなくなるがそこは他キャラに任せてアタッカー運用が吉。 もしメインとして活用しない場合もメンバー入れ替えで出して歴史食いをするだけでも良い。 ちなみに専用武器は片手持ち+魔力属性と非常に使い勝手が良い。 ハクタク化してなくても最大MPにはやや不安があるため、 回復役として運用するのはやや難しいが困った時にレイズ(ハード)や ヒール(ファンタズム、ルナティック)が使用できるのは強みである。 正直サツキ以上に主人公的な能力持ちである(所謂勇者型)といえる。 またレベルが上がりやすいのも強みで、サツキより遥かにたよりになる。 (ただし新聞紙は装備不可) ▲ページ上部へジャンプ
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エンジェルをお気に入りに追加 エンジェルとは エンジェルの96%は利益で出来ています。エンジェルの4%は電波で出来ています。 エンジェル@ウィキペディア エンジェル エンジェルの報道 【TC Tokyo 2021レポート】投資の民主化はスタートアップの成功とイノベーティブな未来につながる - TechCrunch Japan 荻原魚雷のラジオ交差点:祝1000回 堀江由衣の「天たま」 - 毎日新聞 12月28日(火)10時〜放送、NHK-FM「RADIO 80 90」にトレンディエンジェル・斎藤司さんとダブルMCで出演いたします! 大黒摩季 公式ブログ - lineblog.me NOKKOと中村あゆみ 同期2人の今だから話せる“80年代”「予定はスポーツ新聞で知った」 - ENCOUNT 中国の高品質家具を北米市場に 越境EC「POVISON」が約11億円を調達 (2021年12月8日) - エキサイトニュース 未上場株式マーケット「FUNDINNO MARKET」12月8日(水)からサービス提供開始 - PR TIMES Uberからスピンアウトした歩道走行ロボットServe Roboticsが約15億円獲得 - TechCrunch Japan 米アマゾンが月額約2200円の家族向け高齢者介護サブスク「Alexa Together」を提供開始 - TechCrunch Japan 『D2メガテン』『七つの大罪 憤怒の審判』コラボが決定!公式生放送~新コラボ情報解禁スペシャル~まとめ! | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App CAMPFIRE Angels、第18号案件の情報開示スタート、募集開始は12月14日(火)20 00を予定 - PR TIMES BRADIOが新作「THE VOLCANOES」リリース、来年のツアー開催も決定(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ギャング・オブ・ユース、来たる新作より“Tend The Garden”のライヴ映像が公開 - NME Japan 中村あゆみ、NOKKO、hitomi、相川七瀬ら豪華ママ・アーティストが集結!『ママホリ2021~Genking Live』をU-NEXT独占で配信決定:時事ドットコム - 時事通信 パティ・ジェンキンスが映画『Cleopatra』の監督を降板 「ワンダーウーマン」第3作と『Star Wars Rogue Squadron』に専念するため(IGN JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 2350年の世界を舞台にした、MIWAKUのドタバタコメディ「ミーワーク・エンジェル」(ステージナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ベラ・ハディッドがヴィクトリアズ・シークレットと再びタッグ! 不祥事が相次いだ同ブランドの「改革」が復帰の決め手に(Harper s BAZAAR(ハーパーズ バザー)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【藤井フミヤ】あなたが一番好きなアルバムはなに?(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 本田仁美がMC!初開催「2021 Mnet Japan Fan s Choice Awards」12月28日に放送決定…ケンタ&トレエン斎藤らがゲスト(Kstyle) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『尿中未病マーカー』で強い健康づくりをサポートするベンチャー企業(未上場株)に投資する方法 - ZUU online 【阪神JF】無傷2連勝のダークペイジ 吉村調教師「マイルまでもってほしい」(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 小堺陽子 公式ブログ - December 6, 2021 - Powered by LINE - lineblog.me 「METライブビューイング」の私的イチオシ演奏家たち(GQ JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 空気階段、マヂラブ、ヒコロヒー、オズワルドら「フットンダ王」出場(お笑いナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中2で起業、高1で母校を買収した女性起業家が考える理想の教育とは - Newsweekjapan 【最上級のセクシーさ】北欧美女ジョセフィーヌ・スクリバーに悩殺!気絶!(FORZA STYLE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース クリステン・スチュワート、「歩いているだけ」でイケメンすぎるので見てほしい - フロントロウ 【WWE】中邑真輔がアシスト失敗で「しまった~」 - 東スポWeb 『M-1』決勝進出9組、際立つ“非吉本”勢の台頭 直近5年で最多の4組(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【天穂のサクナヒメ】2021/12/2アップデートについて|花咲かサクナが大幅リニューアル! – 攻略大百科 - 攻略大百科 スマホ向け新作RPG「アークエンジェル:ライズオブイモータル」が正式サービス開始 - 4Gamer.net 「2021ブレイクタレント」10組中5組がM-1ファイナリスト 引く手あまたの納得理由(日刊ゲンダイDIGITAL) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 米の“お騒がせセレブ”が第1子出産から1週間で婚約者と破局!不仲の姉と婚約者が“禁断”の連絡(よろず~ニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 巨人が助っ人勢再編…サンチェス&ハイネマンは退団 ビエイラらは保留者名簿に(東スポWeb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 柏木由紀がネオ・トゥリーズ、ミユキエンジェル、ココ・パーティン・ココ、月ノウサギ、ユメカ・ナウカナ?と語る、WACKの7グループ加入の驚愕企画 - Mikiki タタソールズ12月セール2日目に追分ファームが英オークス2着馬を落札(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 心も体もほっこり温まる冬の“超濃厚チーズ祭り”はじまります!カロリー爆弾のチーズ料理!?溺れるほどのマカロニ×チーズの『マッケンチーズバーガー』12月7日(火)より新発売 - PR TIMES トレエン斎藤、ドランク塚地ら5人が紹介、5夜連続のBTS特集ラジオ - お笑いナタリー 【12/12(日)開催!】オーガニックショップ『Angel Patronage(エンジェルパトロナージュ)』@両国にてクリスマスワークショップ開催します! - PR TIMES スマートホーム向けIoT機器の「Aqara」が約180億円を調達、シャオミなど大手と提携(36Kr Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【宝塚】ネタバレあり!彩風咲奈さん・朝月希和さんお披露目公演『CITYHUNTER』『Fire Fever!』を観てきました【ヅカオタ編集Mがアツく語る】|CLASSY.(magacol) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【FGOアーケード】アストルフォ(セイバー)の総身霊衣“エンジェル・ブレス”とエレシュキガルの転身霊衣“赤雷の叡智”が12月1日に登場 - ファミ通.com Mr.ふぉるて、メジャー・デビュー・シングル「エンジェルラダー」配信リリース決定(CDジャーナル) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【BF2042】エンジェル|援護兵・スペシャリスト解説【バトルフィールド2042】 – 攻略大百科 - 攻略大百科 マヂカルラブリーが初出演『THE MANZAI マスターズ』かまいたちら出演22組が発表(TV LIFE web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中邑真輔がウンベルトをテーブル葬も援護を生かせずブーグスは敗戦【WWE】(TOKYO HEADLINE WEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 手話を交えた児童コーラス、アンドロイド登場…多様性と芸術性が共存するオペラの見どころ、聴きどころ(NEWSポストセブン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース WWE中邑真輔 ウンベルトをテーブル葬も仲間ブーグスは黒星(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スタートアップエコシステムのAWSを目指す、VCとエンジェル投資家がファンドを形成・運営するためのプラットフォーム「Vauban」 - TechCrunch Japan 中国、高層火災にeVTOLを活用、最高100mで1秒に50リットル放水が可能(36Kr Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 内村光良からのコメント映像も!『SING/シング:ネクストステージ』前売券特典はファン必携グッズ(MOVIE WALKER PRESS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新シーズン開幕 川村昌弘は暫定11位と好発進(my caddie) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 玉川高島屋S・Cでイルミネーション 30万球のLEDで華やかにライトアップ(みんなの経済新聞ネットワーク) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ターミネーター」や「エイリアン2」など、ジェームズ・キャメロン初のアート集(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ぐるナイ』コスプレ企画 紅白出場の元国民的アイドル“I”・ブレイク芸人“M”が登場 今夜放送(クランクイン!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース セクシー下着の広告モデルに第1子誕生!出産直後の写真公開(よろず~ニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 伊賀大介、丹野真人、佐内正史のTシャツレーベルが故・忌野清志郎のTシャツを発売(WWDJAPAN.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース LtG Startup Studio主催 エンジェル投資家 山本敏行氏 講演会開催のお知らせ - PR TIMES “ケーキ缶・フラワーギフト・腕時計”が24時間買える「プレゼント専用自販機」渋谷マークシティに - Fashion Press ピンクのリュックで街を疾走「ドラッグ配達娘」あっけなく逮捕【デリバリー嬢の写真あり】(SmartFLASH) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 大谷翔平「オールMLBチーム」に投打で選出!9冠目の快挙に現地メディアは喝采「なんて歴史的なシーズンだ」(THE DIGEST) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 大谷翔平の「勝ちたい」発言でエンジェルス首脳陣の補強は“本気モード”!現役最強右腕シャーザーの獲得は?(THE DIGEST) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 映画『SING/シング:ネクストステージ』豪華声優陣が再結集!本予告映像が公開(otocoto) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース MISIA&長澤まさみ&大地真央ら続投『SING/シング』最新作、本予告完成(cinemacafe.net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ロープウェイの旅はいかが? 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名称 テキスト 効果 備考 剛力のネックレス 攻撃力を上昇させる。 [攻撃力+10] 宝箱:大蝦蟇の池 保護のアンクレット 防御力を上昇させる。 [防御力+10] 宝箱:地底 起動のゴーグル コンディション成功率を上昇させる。 [コンディション成功率+3] 宝箱:第一層-魔界1 疾風のブーツ 詠唱速度を上昇させる。 [詠唱速度(すべて) +5%] 宝箱:迷いの竹林 敬遠のマフラー 回避力を上昇させる。 [回避力+10] 宝箱:第一層-魔界2 鋭敏のペンダント 魔法の威力を上昇させる。 [魔法のダメージ+5%] 宝箱:第一層-魔界2 結界のイヤリング 魔法防御力を上昇させる。 [魔法防御力+10] 宝箱:第一層-魔界3 堅忍のロザリオ 抵抗を上昇させる。 [抵抗+20] 宝箱:樹海 マッスルベルト 最大HPを上昇させる。 [最大HP+20] 宝箱:混沌平原3 マジックピアス 最大MPを上昇させる。 [最大MP+20] 宝箱:混沌平原3 剛力のネックレス・改 攻撃力を上昇させる。 [攻撃力+15] 合成 保護のアンクレット・改 防御力を上昇させる。 [防御力+15] 合成 起動のゴーグル・改 コンディション成功率を上昇させる。 [コンディション成功率+4] 合成 疾風のブーツ・改 詠唱速度を上昇させる。 [詠唱速度(すべて) +6%] 合成 敬遠のマフラー・改 回避力を上昇させる。 [回避力+12] 合成 鋭敏のペンダント・改 魔法の威力を上昇させる。 [魔法のダメージ+6%] 合成 結界のイヤリング・改 魔法防御力を上昇させる。 [魔法防御力+15] 合成 堅忍のロザリオ・改 抵抗を上昇させる。 [抵抗+25] 合成 マッスルベルト・改 最大HPを上昇させる。 [最大HP+30] 合成 マジックピアス・改 最大MPを上昇させる。 [最大MP+30] 合成 剛力のネックレスⅡ 攻撃力を上昇させる。 [攻撃力+20] 宝箱:無名の丘 保護のアンクレットⅡ 防御力を上昇させる。 [防御力+20] 宝箱:第三層-魔界1 起動のゴーグルⅡ コンディション成功率を上昇させる。 [コンディション成功率+5] 宝箱:第三層-魔界3 疾風のブーツⅡ 詠唱速度を上昇させる。 [詠唱速度(すべて) +7%] 宝箱:第三層-魔界4 敬遠のマフラーⅡ 回避力を上昇させる。 [回避力+15] 宝箱:三途の川 鋭敏のペンダントⅡ 魔法の威力を上昇させる。 [魔法のダメージ+7%] 宝箱:霧の湖 結界のイヤリングⅡ 魔法防御力を上昇させる。 [魔法防御力+20] 宝箱:魔法の森 堅忍のロザリオⅡ 抵抗を上昇させる。 [抵抗+35] 宝箱:第三層-魔界2 マッスルベルトⅡ 最大HPを上昇させる。 [最大HP+40] 宝箱:終末の時計塔-第参の塔 マジックピアスⅡ 最大MPを上昇させる。 [最大MP+40] 宝箱:終末の時計塔-第参の塔 剛力のネックレスⅡ改 攻撃力を上昇させる。 [攻撃力+25] 合成 保護のアンクレットⅡ改 防御力を上昇させる。 [防御力+25] 合成 起動のゴーグルⅡ改 コンディション成功率を上昇させる。 [コンディション成功率+6] 合成 疾風のブーツⅡ改 詠唱速度を上昇させる。 [詠唱速度(すべて) +8%] 合成 敬遠のマフラーⅡ改 回避力を上昇させる。 [回避力+17] 合成 鋭敏のペンダントⅡ改 魔法の威力を上昇させる。 [魔法のダメージ+8%] 合成 結界のイヤリングⅡ改 魔法防御力を上昇させる。 [魔法防御力+25] 合成 堅忍のロザリオⅡ改 抵抗を上昇させる。 [抵抗+40] 合成 マッスルベルトⅡ改 最大HPを上昇させる。 [最大HP+50] 合成 マジックピアスⅡ改 最大MPを上昇させる。 [最大MP+50] 合成 剛力のネックレスⅢ 攻撃力を上昇させる。 [攻撃力+30] 宝箱:混沌の魔城-上層 保護のアンクレットⅢ 防御力を上昇させる。 [防御力+30] 宝箱:混沌の魔城-上層 起動のゴーグルⅢ コンディション成功率を上昇させる。 [コンディション成功率+7] 宝箱:混沌の魔城-上層 疾風のブーツⅢ 詠唱速度を上昇させる。 [詠唱速度(すべて) +9%] 宝箱:混沌の魔城-上層 敬遠のマフラーⅢ 回避力を上昇させる。 [回避力+20] 宝箱:混沌の魔城-上層 鋭敏のペンダントⅢ 魔法の威力を上昇させる。 [魔法のダメージ+9%] 宝箱:混沌の魔城-上層 結界のイヤリングⅢ 魔法防御力を上昇させる。 [魔法防御力+30] 宝箱:混沌の魔城-上層 堅忍のロザリオⅢ 抵抗を上昇させる。 [抵抗+50] 宝箱:混沌の魔城-上層 マッスルベルトⅢ 最大HPを上昇させる。 [最大HP+60] 宝箱:混沌の魔城-上層 マジックピアスⅢ 最大MPを上昇させる。 [最大MP+60] 宝箱:混沌の魔城-上層 剛力のネックレスⅢ改 攻撃力を上昇させる。 [攻撃力+35] 合成 保護のアンクレットⅢ改 防御力を上昇させる。 [防御力+35] 合成 起動のゴーグルⅢ改 コンディション成功率を上昇させる。 [コンディション成功率+8] 合成 疾風のブーツⅢ改 詠唱速度を上昇させる。 [詠唱速度(すべて) +10%] 合成 敬遠のマフラーⅢ改 回避力を上昇させる。 [回避力+25] 合成 鋭敏のペンダントⅢ改 魔法の威力を上昇させる。 [魔法のダメージ+10%] 合成 結界のイヤリングⅢ改 魔法防御力を上昇させる。 [魔法防御力+35] 合成 堅忍のロザリオⅢ改 抵抗を上昇させる。 [抵抗+55] 合成 マッスルベルトⅢ改 最大HPを上昇させる。 [最大HP+70] 合成 マジックピアスⅢ改 最大MPを上昇させる。 [最大MP+70] 合成 剛力のネックレスⅣ 攻撃力を上昇させる。 [攻撃力+] 宝箱:終末の時計塔 第弐の塔 EX 保護のアンクレットⅣ 防御力を上昇させる。 [防御力+] 宝箱:終末の時計塔 第壱の塔 EX 起動のゴーグルⅣ コンディション成功率を上昇させる。 [コンディション成功率+] 宝箱:終末の時計塔 第弐の塔 EX 疾風のブーツⅣ 詠唱速度を上昇させる。 [詠唱速度(すべて) +%] 宝箱:終末の時計塔 第壱の塔 EX 敬遠のマフラーⅣ 回避力を上昇させる。 [回避力+] 宝箱:終末の時計塔 第弐の塔 EX 鋭敏のペンダントⅣ 魔法の威力を上昇させる。 [魔法のダメージ+%] 宝箱:終末の時計塔 第壱の塔 EX 結界のイヤリングⅣ 魔法防御力を上昇させる。 [魔法防御力+] 宝箱:終末の時計塔 第弐の塔 EX 堅忍のロザリオⅣ 抵抗を上昇させる。 [抵抗+] 宝箱:終末の時計塔 第壱の塔 EX マッスルベルトⅣ 最大HPを上昇させる。 [最大HP+] 宝箱:黒き神域 マジックピアスⅣ 最大MPを上昇させる。 [最大MP+] 宝箱:黒き神域 剛力のネックレスⅣ改 攻撃力を上昇させる。 [攻撃力+] 合成 保護のアンクレットⅣ改 防御力を上昇させる。 [防御力+] 合成 起動のゴーグルⅣ改 コンディション成功率を上昇させる。 [コンディション成功率+] 合成 疾風のブーツⅣ改 詠唱速度を上昇させる。 [詠唱速度(すべて) +%] 合成 敬遠のマフラーⅣ改 回避力を上昇させる。 [回避力+] 合成 鋭敏のペンダントⅣ改 魔法の威力を上昇させる。 [魔法のダメージ+%] 合成 結界のイヤリングⅣ改 魔法防御力を上昇させる。 [魔法防御力+] 合成 堅忍のロザリオⅣ改 抵抗を上昇させる。 [抵抗+] 合成 マッスルベルトⅣ改 最大HPを上昇させる。 [最大HP+] 合成 マジックピアスⅣ改 最大MPを上昇させる。 [最大MP+] 合成 剛力のネックレスⅤ 攻撃力を上昇させる。 [攻撃力+50] 合成 保護のアンクレットⅤ 防御力を上昇させる。 [防御力+60] 合成 起動のゴーグルⅤ コンディション成功率を上昇させる。 [コンディション成功率+11] 合成 疾風のブーツⅤ 詠唱速度を上昇させる。 [詠唱速度(すべて) +13%] 合成 敬遠のマフラーⅤ 回避力を上昇させる。 [回避力+50] 合成 鋭敏のペンダントⅤ 魔法の威力を上昇させる。 [魔法のダメージ+13%] 合成 結界のイヤリングⅤ 魔法防御力を上昇させる。 [魔法防御力+50] 合成 堅忍のロザリオⅤ 抵抗を上昇させる。 [抵抗+100] 合成 マッスルベルトⅤ 最大HPを上昇させる。 [最大HP+100] 合成 マジックピアスⅤ 最大MPを上昇させる。 [最大MP+100] 合成 炎の指輪 火属性への耐性がある。 [○火] 宝箱:混沌平原2 氷の指輪 水属性への耐性がある。 [○水] 宝箱:大蝦蟇の池 大地の指輪 地属性への耐性がある。 [○地] 宝箱:地底 雷の指輪 雷属性への耐性がある。 [○雷] 宝箱:第一層-魔界1 光の指輪 光属性への耐性がある。 [○光] 宝箱:九天の滝 闇の指輪 闇属性への耐性がある。 [○闇] 宝箱:第一層-魔界2 魔の指輪 魔属性への耐性がある。 [○魔] 宝箱:第一層-魔界3 鎖帷子 斬属性への耐性がある。 [○斬] 宝箱:混沌平原3 裏地装甲 突属性への耐性がある。 [○突] 宝箱:樹海 キルテッドシルク 殴属性への耐性がある。 [○殴] 宝箱:第一層-魔界2 炎の腕輪 火属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 [○火][抵抗:10] 合成 氷の腕輪 水属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 [○水][抵抗:10] 合成 大地の腕輪 地属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 [○地][抵抗:10] 合成 雷の腕輪 雷属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 [○雷][抵抗:10] 合成 光の腕輪 光属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 [○光][抵抗:10] 合成 闇の腕輪 闇属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 [○闇][抵抗:10] 合成 魔の腕輪 魔属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 [○魔][抵抗:10] 合成 業火の指輪 火属性への耐性がある。 [◎火] 宝箱:妖怪の山 凍土の指輪 水属性への耐性がある。 [◎水] 宝箱:無縁塚(魔界4側) 地殻の指輪 地属性への耐性がある。 [◎地] 宝箱:第二層-魔界4 雷嵐の指輪 雷属性への耐性がある。 [◎雷] 宝箱:太陽の畑 神聖の指輪 光属性への耐性がある。 [◎光] 宝箱:天界 暗黒の指輪 闇属性への耐性がある。 [◎闇] 宝箱:冥界(太陽の畑側) 星界の指輪 魔属性への耐性がある。 [◎魔] 宝箱:妖怪の山 剣術の心得 斬属性への耐性がある。 [◎斬] 宝箱:灼熱地獄 槍殺法の心得 突属性への耐性がある。 [◎突] 宝箱:灼熱地獄 打撃戦闘の心得 殴属性への耐性がある。 [◎殴] 宝箱:灼熱地獄 業火の腕輪 火属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 [◎火][抵抗:20] 合成 凍土の腕輪 水属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 [◎水][抵抗:20] 合成 地殻の腕輪 地属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 [◎地][抵抗:20] 合成 雷嵐の腕輪 雷属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 [◎雷][抵抗:20] 合成 神聖の腕輪 光属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 [◎光][抵抗:20] 合成 暗黒の腕輪 闇属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 [◎闇][抵抗:20] 合成 星界の腕輪 魔属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 [◎魔][抵抗:20] 合成 灼熱の指輪 火属性への耐性がある。 [☆火] 宝箱:混沌の魔城-入り口 永久氷壁の指輪 水属性への耐性がある。 [☆水] 宝箱:混沌の魔城-入り口 地球の指輪 地属性への耐性がある。 [☆地] 宝箱:混沌の魔城-入り口 轟雷の指輪 雷属性への耐性がある。 [☆雷] 宝箱:混沌の魔城-入り口 天使の指輪 光属性への耐性がある。 [☆光] 宝箱:混沌の魔城-入り口 魔神の指輪 闇属性への耐性がある。 [☆闇] 宝箱:混沌の魔城-入り口 大魔界の指輪 魔属性への耐性がある。 [☆魔] 宝箱:混沌の魔城-入り口 五輪の書 斬属性への耐性がある。 [☆斬] 宝箱:混沌の魔城-中層 装甲付きドロワース 突属性への耐性がある。 [☆突] 宝箱:混沌の魔城-中層 スーパークッション 殴属性への耐性がある。 [☆殴] 宝箱:混沌の魔城-中層 灼熱の腕輪 火属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 [☆火][抵抗:30] 合成 永久氷壁の腕輪 水属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 [☆水][抵抗:30] 合成 地球の腕輪 地属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 [☆地][抵抗:30] 合成 轟雷の腕輪 雷属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 [☆雷][抵抗:30] 合成 天使の腕輪 光属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 [☆光][抵抗:30] 合成 魔神の腕輪 闇属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 [☆闇][抵抗:30] 合成 大魔界の腕輪 魔属性への耐性がある。抵抗も僅かに上昇する。 [☆魔][抵抗:30] 合成 火龍のアミュレット 火属性への耐性がある。火属性のダメージを上昇させる効果を持つ。火の地相でHP回復を得る。水属性が弱点となってしまう。 [◎火][△水][火属性のダメージ+10%][地相 火(24)] DROP ぐず (5.0%)地底 瑞雲のアミュレット 水属性への耐性がある。水属性のダメージを上昇させる効果を持つ。水の地相でHP回復を得る。火属性が弱点となってしまう。 [◎水][△火][水属性のダメージ+10%][地相 水(24)] DROP グレートミジンコ (5.0%)大蝦蟇の池・九天の滝・地底 天山のアミュレット 地属性への耐性がある。地属性のダメージを上昇させる効果を持つ。地の地相でHP回復を得る。雷属性が弱点となってしまう。 [◎地][△雷][地属性のダメージ+10%][地相 地(24)] DROP 土蜘蛛 (5.0%)一層魔界3 雷電のアミュレット 雷属性への耐性がある。雷属性のダメージを上昇させる効果を持つ。雷の地相でHP回復を得る。地属性が弱点となってしまう。 [◎雷][△地][雷属性のダメージ+10%][地相 雷(24)] DROP マカイサン (5.0%)一層魔界1・一層魔界3 極光のアミュレット 光属性への耐性がある。光属性のダメージを上昇させる効果を持つ。光の地相でHP回復を得る。闇属性が弱点となってしまう。 [◎光][△闇][光属性のダメージ+10%][地相 光(24)] DROP クイックシルバー (5.0%)一層魔界2(紅魔館前の洞窟)・一層魔界3 銀河のアミュレット 闇属性への耐性がある。闇属性のダメージを上昇させる効果を持つ。闇の地相でHP回復を得る。光属性が弱点となってしまう。 [◎闇][△光][闇属性のダメージ+10%][地相 闇(24)] DROP ゾンビ (5.0%)冥界・一層魔界3 流星のアミュレット 魔属性への耐性がある。魔属性のダメージを上昇させる効果を持つ。斬突殴属性が弱点となってしまう。 [◎魔][△斬突殴][魔属性のダメージ+10%] DROP アドラメレク (2.0%)第壱の塔 火龍のアミュレット・改 火属性への耐性がある。火属性のダメージを上昇させる効果を持つ。火の地相でHP回復を得る。 [◎火][火属性のダメージ+10%][地相 火(36)] 合成 瑞雲のアミュレット・改 水属性への耐性がある。水属性のダメージを上昇させる効果を持つ。水の地相でHP回復を得る。 [◎水][水属性のダメージ+10%][地相 水(36)] 合成 天山のアミュレット・改 地属性への耐性がある。地属性のダメージを上昇させる効果を持つ。地の地相でHP回復を得る。 [◎地][地属性のダメージ+10%][地相 地(36)] 合成 雷電のアミュレット・改 雷属性への耐性がある。雷属性のダメージを上昇させる効果を持つ。雷の地相でHP回復を得る。 [◎雷][雷属性のダメージ+10%][地相 雷(36)] 合成 極光のアミュレット・改 光属性への耐性がある。光属性のダメージを上昇させる効果を持つ。光の地相でHP回復を得る。 [◎光][光属性のダメージ+10%][地相 光(36)] 合成 銀河のアミュレット・改 闇属性への耐性がある。闇属性のダメージを上昇させる効果を持つ。闇の地相でHP回復を得る。 [◎闇][闇属性のダメージ+10%][地相 闇(36)] 合成 流星のアミュレット・改 魔属性への耐性がある。魔属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 [◎魔][魔属性のダメージ+10%] 合成 アグニのアミュレット 火属性への耐性がある。火属性のダメージを上昇させる効果を持つ。火の地相でHP回復を得る。水属性が弱点となってしまう。 [☆火][×水][火属性のダメージ+15%][地相 火(48)] DROP ドラゴンフライ (3.0%)第参の塔 ボレアスのアミュレット 水属性への耐性がある。水属性のダメージを上昇させる効果を持つ。水の地相でHP回復を得る。火属性が弱点となってしまう。 [☆水][×火][水属性のダメージ+15%][地相 水(48)] DROP ウィンター・ウルフ(3.0%) 霧の湖 イナンナのアミュレット 土属性への耐性がある。土属性のダメージを上昇させる効果を持つ。土の地相でHP回復を得る。風属性が弱点となってしまう。 [☆土][×風][土属性のダメージ+15%][地相 土(48)] DROP デザートブーレイ(10.0%) 三層魔界5 ソールのアミュレット 風属性への耐性がある。風属性のダメージを上昇させる効果を持つ。風の地相でHP回復を得る。土属性が弱点となってしまう。 [☆風][×土][風属性のダメージ+15%][地相 風(48)] DROP バックベアード (4.0%)第参の塔 ヤハウェのアミュレット 光属性への耐性がある。光属性のダメージを上昇させる効果を持つ。光の地相でHP回復を得る。闇属性が弱点となってしまう。 [☆光][×闇][光属性のダメージ+15%][地相 光(48)] DROP:エースパワー (5.0%)三層魔界5・第参の塔 サタンのアミュレット 闇属性への耐性がある。闇属性のダメージを上昇させる効果を持つ。闇の地相でHP回復を得る。光属性が弱点となってしまう。 [☆闇][×光][闇属性のダメージ+15%][地相 闇(48)] DROP:オフィサー・デーモン(5.0%) 三層魔界5・第参の塔 メフィストのアミュレット 魔属性への耐性がある。魔属性のダメージを上昇させる効果を持つ。斬突殴属性が弱点となってしまう。 [☆魔][×斬突殴][魔属性のダメージ+15%] DROP:マニュスクリプト(1.0%) 三層魔界1・魔法の森 アグニのアミュレット・改 火属性への耐性がある。火属性のダメージを上昇させる効果を持つ。火の地相でHP回復を得る。 [☆火][火属性のダメージ+15%][地相 火(64)] 合成 ボレアスのアミュレット・改 水属性への耐性がある。水属性のダメージを上昇させる効果を持つ。水の地相でHP回復を得る。 [☆水][水属性のダメージ+15%][地相 水(64)] 合成 イナンナのアミュレット・改 土属性への耐性がある。土属性のダメージを上昇させる効果を持つ。土の地相でHP回復を得る。 [☆土][土属性のダメージ+15%][地相 土(64)] 合成 ソールのアミュレット・改 風属性への耐性がある。風属性のダメージを上昇させる効果を持つ。風の地相でHP回復を得る。 [☆風][風属性のダメージ+15%][地相 風(64)] 合成 ヤハウェのアミュレット・改 光属性への耐性がある。光属性のダメージを上昇させる効果を持つ。光の地相でHP回復を得る。 [☆光][光属性のダメージ+15%][地相 光(64)] 合成 サタンのアミュレット・改 闇属性への耐性がある。闇属性のダメージを上昇させる効果を持つ。闇の地相でHP回復を得る。 [☆闇][闇属性のダメージ+15%][地相 闇(64)] 合成 メフィストのアミュレット・改 魔属性への耐性がある。魔属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 [☆魔][魔属性のダメージ+15%] 合成 竜鱗 火水地雷属性への耐性がある。転倒などのスタンに耐性を持つ。 [◎火水地雷][☆スタン] 合成 龍鱗 火水地雷属性への耐性がある。転倒などのスタンに耐性を持つ。 [☆火水地雷][★スタン] 合成 りぼん 火水地雷光闇属性への耐性がある。状態異常に耐性を持つ。 [○火水地雷光闇][◎状態異常] 宝箱:終末の時計塔-第参の塔 ハイリボン 火水地雷光闇属性への耐性がある。状態異常に耐性を持つ。 [◎火水地雷光闇][◎状態異常] DROP G-3 (1.0%)混沌の魔城-頂上 博麗のリボン 火水地雷光闇属性への耐性がある。状態異常に耐性を持つ。 [☆火水地雷光闇][◎状態異常] 合成 究極のリボン 火水地雷光闇属性への耐性がある。状態異常に耐性を持つ。 [☆火水地雷光闇][☆状態異常][☆瞬間効果] DROP ロイヤルデューク (10.0%)黒き神域深部 最深部 八咫鏡 火水地雷光闇魔属性への耐性がある。斬突殴属性が弱点となってしまう。 [☆火水地雷光闇魔][×斬突殴] 合成 八尺瓊勾玉 斬突殴属性への耐性がある。火水地雷光闇魔属性が弱点となってしまう。 [☆斬突殴][×火水地雷光闇魔] 合成 真・八咫鏡 火水地雷光闇魔属性への耐性がある。 [☆火水地雷光闇魔] 合成 真・八尺瓊勾玉 斬突殴属性への耐性がある。 [☆斬突殴] 合成 レガリア 火水地雷光闇魔斬突殴属性への耐性がある。 [◎火水地雷光闇魔斬突殴] DROP ネオアンラ(8回目) (100.0%)封印の間 ソリデオ 火水地雷光闇魔斬突殴属性への耐性がある。 [☆火水地雷光闇魔斬突殴] 合成 眠れる子羊 睡眠の状態異常に耐性を持つ。 [☆睡眠] 宝箱:第二層-魔界1 痺れ対策の鍼灸 麻痺の状態異常に耐性を持つ。 [☆麻痺] 宝箱:第二層-魔界1 石の護身像 石化の状態異常に耐性を持つ。 [☆石化] 宝箱:無縁塚(魔界1側) 盲知らずのサングラス 盲目の状態異常に耐性を持つ。 [☆盲目] 宝箱:冥界(魔界1側) 黙れない喉 沈黙の状態異常に耐性を持つ。 [☆沈黙] 宝箱:第二層-魔界2 狂気の護符 狂戦士の状態異常に耐性を持つ。 [☆狂戦士] 宝箱:冥界(魔界1側) 魅惑の写真集 魅了の状態異常に耐性を持つ。 [☆魅了] 宝箱:第二層-魔界1 統べる勲章 支配の状態異常に耐性を持つ。 [☆支配] 宝箱:無縁塚(魔界1側) 呪われた藁人形 呪いの状態異常に耐性を持つ。 [☆呪い] 宝箱:第二層-魔界3 毒の瓶詰め 毒の状態異常に耐性を持つ。 [☆毒][毒のレベル+10%] 宝箱:冥界(魔界1側) 死の宝石 即死の瞬間効果に耐性を持つ。 [☆即死] 宝箱:天界 スタンガード 転倒などのスタンに耐性を持つ。 [☆スタン] 宝箱:冥界(太陽の畑側) 眠れる子羊Ⅱ 睡眠の状態異常に耐性を持つ。 [★睡眠] 合成 痺れ対策の鍼灸Ⅱ 麻痺の状態異常に耐性を持つ。 [★麻痺] 合成 石の護身像Ⅱ 石化の状態異常に耐性を持つ。 [★石化] 合成 盲知らずのサングラスⅡ 盲目の状態異常に耐性を持つ。 [★盲目] 合成 黙れない喉Ⅱ 沈黙の状態異常に耐性を持つ。 [★沈黙] 合成 狂気の護符Ⅱ 狂戦士の状態異常に耐性を持つ。 [★狂戦士] 合成 魅惑の写真集Ⅱ 魅了の状態異常に耐性を持つ。 [★魅了] 合成 統べる勲章Ⅱ 支配の状態異常に耐性を持つ。 [★支配] 合成 呪われた藁人形Ⅱ 呪いの状態異常に耐性を持つ。 [★呪い] 合成 毒の瓶詰めⅡ 毒の状態異常に耐性を持つ。 [★毒][毒のレベル+20%] 合成 死の宝石Ⅱ 即死の瞬間効果に耐性を持つ。 [★即死] 合成 スタンガードⅡ 転倒などのスタンに耐性を持つ。 [★スタン] 合成 注連縄 睡眠・麻痺・石化の状態異常に耐性を持つ。 [◎行動不能] DROP ひまわり妖精魔法使い(7.0%) 太陽の畑 宝塔 盲目・沈黙の状態異常に耐性を持つ。 [◎行動制限] DROP ソーサラー (5.0%)灼熱地獄 桜の花びら 狂戦士・魅了・支配の状態異常に耐性を持つ。 [◎精神操作] DROP ザックーム (5.0%)妖怪の山 神社の護符 全ての状態異常に耐性を持つ。 [○状態異常] DROP 鳴蛇 (5.0%)太陽の畑 境界のお守り 全ての能力変化に耐性を持つ。 [○能力変化] DROP 冥界の井戸 (5.0%)無縁塚・妖怪の山 懐中時計 全ての瞬間効果に耐性を持つ。 [○瞬間効果] DROP メイド妖精魔法使い(5.0%) 第弐の塔 大社の護符 全ての状態異常に耐性を持つ。 [◎状態異常] DROP ガルーダ (8.0%)終末の時計塔 第弐の塔 EX 上昇と下降の境界 全ての能力変化に耐性を持つ。 [◎能力変化] DROP ファラオ (6.0%)鉱山1 ストップウォッチ 全ての瞬間効果に耐性を持つ。 [◎瞬間効果] DROP エリートひまわり妖精(6.0%) 魔界4-2 神主の護符 全ての状態異常に耐性を持つ。 [☆状態異常] 合成 全滅と生還の境界 全ての能力変化に耐性を持つ。 [☆能力変化] 合成 時を止める時計 全ての瞬間効果に耐性を持つ。 [☆瞬間効果] 合成 再生の指輪 エンドフェイズにHPを回復する。 [オートヒーリング 30] DROP プロトタイプ (4.0%)第参の塔 瞑想の指輪 エンドフェイズにMPを回復する。 [メディテーション 1] DROP リッチ (5.0%)三途の川・三層魔界5 修練の指輪 パーティー全員の獲得経験値が上昇する。 [パーティーの取得経験値+1%] DROP ドラゴンメイド (2.0%)三層魔界1・魔法の森 復元の腕輪 エンドフェイズにHPを回復する。 [オートヒーリング 50] 合成 恍惚の腕輪 エンドフェイズにMPを回復する。 [メディテーション 2] 合成 進化の腕輪 パーティー全員の獲得経験値が上昇する。 [パーティーの取得経験値+3%] 合成 瞬間再生の指輪 エンドフェイズにHPを回復する。 [オートヒーリング 75] DROP ティアマト (10.0%)黒き神域深部 中間 忘我瞑想の指輪 エンドフェイズにMPを回復する。 [メディテーション 4] DROP マーリド (6.0%)黒き神域 試行錯誤の指輪 パーティー全員の獲得経験値が上昇する。 [パーティーの取得経験値+5%] DROP フルフル (15.0%)黒き神域深部 最深部 無限再生の腕輪 エンドフェイズにHPを回復する。 [オートヒーリング 100] 合成 無我瞑想の腕輪 エンドフェイズにMPを回復する。 [メディテーション 5] 合成 究極進化の腕輪 パーティー全員の獲得経験値が上昇する。 [パーティーの取得経験値+10%] 合成 マナストーン 魔法スキルの消費MPを軽減する。物理スキルの消費MPが増加する。 [魔法の消費MP-33%][物理の消費MP+33%] 宝箱:混沌の魔城-中層 スキルストーン 物理スキルの消費MPを軽減する。魔法スキルの消費MPが増加する。 [物理の消費MP-33%][魔法の消費MP+33%] 宝箱:混沌の魔城-中層 スーパーマナストーン 魔法スキルの消費MPを軽減する。 [魔法の消費MP-25%] 合成 スーパースキルストーン 物理スキルの消費MPを軽減する。 [物理の消費MP-25%] 合成 魔道士の髪飾り 魔法スキルの消費MPを軽減する。物理スキルの消費MPが増加する。 [魔法の消費MP-33%][物理の消費MP+50%] 宝箱:黒き神域 達人の鞘 物理スキルの消費MPを軽減する。魔法スキルの消費MPが増加する。 [物理の消費MP-33%][魔法の消費MP+50%] 宝箱:黒き神域 大魔道士の髪飾り 魔法スキルの消費MPを軽減する。物理スキルの消費MPが増加する。 [魔法の消費MP-50%][物理の消費MP+50%] 合成 巨匠の鞘 物理スキルの消費MPを軽減する。魔法スキルの消費MPが増加する。 [物理の消費MP-50%][魔法の消費MP+50%] 合成 カグツチの肩章 火属性のダメージを上昇させる。 [火属性のダメージ+20%] DROP 文車 (4.0%)混沌の魔城-入口 カグツチの大肩章 火属性のダメージを上昇させる。 [火属性のダメージ+30%] 合成 ヴァルナの肩章 水属性のダメージを上昇させる。 [水属性のダメージ+20%] DROP ホワイトシャーク (4.0%)混沌の魔城-入口 ヴァルナの大肩章 水属性のダメージを上昇させる。 [水属性のダメージ+30%] 合成 アトラスの肩章 地属性のダメージを上昇させる。 [地属性のダメージ+20%] DROP エリートコカトリス(4.0%) 混沌の魔城-入口 アトラスの大肩章 地属性のダメージを上昇させる。 [地属性のダメージ+30%] 合成 インドラの肩章 雷属性のダメージを上昇させる。 [雷属性のダメージ+20%] DROP サイクロプス (5.0%)混沌の魔城-入口 インドラの大肩章 雷属性のダメージを上昇させる。 [雷属性のダメージ+30%] 合成 イルダーナの肩章 光属性のダメージを上昇させる。 [光属性のダメージ+20%] DROP デュミナスプリンセス(8.0%) 混沌の魔城-入口 イルダーナの大肩章 光属性のダメージを上昇させる。 [光属性のダメージ+30%] 合成 バロールの肩章 闇属性のダメージを上昇させる。 [闇属性のダメージ+20%] DROP デカラビア (6.0%)混沌の魔城-入口・上層 バロールの大肩章 闇属性のダメージを上昇させる。 [闇属性のダメージ+30%] 合成 パラケルススの肩章 魔属性のダメージを上昇させる。 [魔属性のダメージ+20%] DROP カーバンクル (4.0%)混沌の魔城-入口 パラケルススの大肩章 魔属性のダメージを上昇させる。 [魔属性のダメージ+30%] 合成 ムサシの肩章 斬属性のダメージを上昇させる。 [斬属性のダメージ+10%] DROP リザードナイト(剣)(3.0%) 混沌の魔城-上層 ムサシの大肩章 斬属性のダメージを上昇させる。 [斬属性のダメージ+15%] 合成 マタベエの肩章 突属性のダメージを上昇させる。 [突属性のダメージ+10%] DROP リザードナイト(槍)(3.0%) 混沌の魔城-上層 マタベエの大肩章 突属性のダメージを上昇させる。 [突属性のダメージ+15%] 合成 ドワーフの肩章 殴属性のダメージを上昇させる。 [殴属性のダメージ+10%] DROP リザードナイト(斧)(3.0%) 混沌の魔城-上層 ドワーフの大肩章 殴属性のダメージを上昇させる。 [殴属性のダメージ+15%] 合成 ゆっくりメダル 獲得経験値が上昇する。 [取得経験値+10%] DROP メタルゆっくり (4.0%)ゆっくりシスターズ (1.0%) ゆっくり勲章 獲得経験値が上昇する。 [取得経験値+20%] DROP はぐれゆっくり (4.0%) ゆっくり王冠 獲得経験値が上昇する。 [取得経験値+50%] DROP ゆっくりキング (4.0%)混沌の魔城-頂上 ゆっくりの称号 獲得経験値が上昇する。 [取得経験値+100%] 合成 最強のZUN帽 地相への影響力を増加する。 [地相への影響+25%] DROP ドミニオン (10.0%)混沌の魔城-頂上 最大最強のZUN帽 地相への影響力を増加する。 [地相への影響+33%] 合成 グリーンベレー 通常攻撃が連続攻撃になる。 [通常攻撃が連続攻撃 25%] DROP リュウグウノツカイ (4.0%)混沌の魔城-中層・上層 レッドベレー 通常攻撃が連続攻撃になる。 [通常攻撃が連続攻撃 33%] 合成 巨人の篭手 物理攻撃のダメージを上昇させる。物理攻撃の被ダメージを軽減する。 [物理のダメージ+5%][物理攻撃の被ダメージ軽減 5%] DROP 手長足長 (2.0%)九天の滝・混沌平原3(要フック・特定シンボル) グレンデルの篭手 物理攻撃のダメージを上昇させる。物理攻撃の被ダメージを軽減する。 [物理のダメージ+10%][物理攻撃の被ダメージ軽減 10%] 合成 盗賊の篭手 アイテムのドロップ確率が上昇する。 [アイテム鹵獲率+25%] DROP スタープラチナ (2.0%)魔法の森・天界(要Lフック・特定シンボル) 忍者の篭手 アイテムのドロップ確率が上昇する。 [アイテム鹵獲率+33%] 合成 蟷螂の篭手 会心の一撃の確率が上昇する。 [必殺(低)] DROP ハイニンジャ (4.0%)混沌の魔城-中層 殺人蟷螂の篭手 会心の一撃の確率が上昇する。 [必殺(中)] 合成 フェアリーブルマー 会心の一撃のダメージが上昇する。 [会心の一撃のダメージ+20%] DROP カルカダン (2.0%)混沌の魔城-頂上 フェアリーランジェリー 会心の一撃のダメージが上昇する。 [会心の一撃のダメージ+30%] 合成 ガントレット 物理攻撃のダメージを上昇させる。盾を使用できなくなる。 [物理のダメージ+15%][盾使用不可能] DROP ポイズンジャイアント(1.0%) 混沌の魔城-頂上 プラチナガントレット 物理攻撃のダメージを上昇させる。盾を使用できなくなる。 [物理のダメージ+25%][盾使用不可能] 合成 クリスタルリング 魔法攻撃のダメージを上昇させる。エンドフェイズにMPを失う。 [魔法のダメージ +15%][MP漏洩:1] DROP フォールン・エース (8.0%)終末の時計塔 第参の塔 EX オーバーソウルリング 魔法攻撃のダメージを上昇させる。エンドフェイズにMPを失う。 [魔法のダメージ +25%][MP漏洩:2] 合成 ビホルダーアイ 魔法のダメージを無効化する。魔法攻撃の与ダメージが減少する。 [魔法無効化 25%][魔法のダメージ-100%] DROP ビホルダー (4.0%)混沌の魔城-入口 デスビホルダーアイ 魔法のダメージを無効化する。魔法攻撃の与ダメージが減少する。 [魔法無効化 33%][魔法のダメージ-100%] 合成 ブルーリボン 魔法で会心の一撃が出るようになる。 [魔力暴走] DROP おおぐず (8.0%)終末の時計塔 第弐の塔 EX ダークブルーリボン 魔法で会心の一撃が出るようになる。魔法での会心の一撃の確率が上昇する。 [魔力暴走] [魔力暴走(稀)] 合成 エルドラドクラウン 最大HPが上昇する。最大MPが減少する。 [最大HP上昇:25%][最大MP減少:-50%] DROP イーヴァルティ (6.0%)地下水路 シャングリラクラウン 最大HPが上昇する。最大MPが減少する。 [最大HP上昇:33%][最大MP減少:-50%] 合成 ヴァンパイアリング エンドフェイズにHPとMPを回復する。 [再生:40][瞑想:1] DROP デスゴースト (6.0%)魔法研究所 ヴァンパイアロードリング エンドフェイズにHPとMPを回復する。 [再生:60][瞑想:3] 合成 天使の翼 光属性への耐性がある。光の地相でHP回復を得る。あらゆるダメージを軽減する。 [すべてのダメージ軽減:25%][☆光] [地相:光(100)] DROP オファニム (6.0%)終末の時計塔 第弐の塔 EX 十二翼の熾天使の翼 光属性への耐性がある。光の地相でHP回復を得る。あらゆるダメージを軽減する。 [すべてのダメージ軽減:33%][☆光] [地相:光(150)] 合成 魔神の心臓 闇属性への耐性がある。闇の地相でHP回復を得る。あらゆるダメージを軽減する。 [すべてのダメージ軽減:25%][☆闇] [地相:闇(100)] DROP ライトニングバロン (10.0%)終末の時計塔 第弐の塔 EX 魔公爵閣下の心臓 闇属性への耐性がある。闇の地相でHP回復を得る。あらゆるダメージを軽減する。 [すべてのダメージ軽減:33%][☆闇] [地相:闇(150)] 合成 セクシーな下着 魅了の状態異常に耐性がある。魅了の状態異常の成功率が上昇する。 [◎魅了] [魅了の成功率 25] DROP サキュバス (5.0%)妖怪の山 超セクシーな下着 魅了の状態異常に耐性がある。魅了の状態異常の成功率が上昇する。 [☆魅了] [魅了の成功率 33] 合成 コカトリスの鶏冠 石化の状態異常に耐性がある。石化の状態異常の成功率が上昇する。 [◎石化] [石化の成功率 25] DROP コカトリス (5.0%)二層魔界2 コカトリスの王冠 石化の状態異常に耐性がある。石化の状態異常の成功率が上昇する。 [☆石化] [石化の成功率 33] 合成 バジリスクの瞳 即死の瞬間効果に耐性がある。即死の瞬間効果の成功率が上昇する。 [◎即死] [即死の成功率 12] DROP バジリスク (5.0%)第参の塔・三層魔界5 バジリスクの眼球 即死の瞬間効果に耐性がある。即死の瞬間効果の成功率が上昇する。 [☆即死] [即死の成功率 16] 合成 プラチナジュエル 全てのコンディションに耐性がある。 [◎コンディションすべて] DROP ゆっくりエンペラー (50.0%)黒き神域深部 最深部 レアプラチナジュエル 全てのコンディションに耐性がある。 [☆コンディションすべて] 合成 プラチナガントレットは盾自体の耐性効果等は無効にならないのかな? -- 名無しさん (2012-05-10 18 28 57) 祭2.01にてスーパースキルストーンとスーパーマナストーンがそれぞれ-25%ニ弱体化 -- 名無しさん (2012-05-27 19 54 26) 盗賊の篭手、天界スタープラチナ34匹・16匹(単体・複数体)の複数体で取得。忍者の篭手(33%)、ナズリー(10%)、メロンちゃん(3%) -- 名無しさん (2012-06-05 11 43 11) ゆっくり王冠の効果はゆっくり系モンスターだと反映しない? -- 名無しさん (2013-06-27 11 05 03) ゆっくり系っていうかLv99勢に経験値上昇系は無意味じゃなかったっけか -- 名無しさん (2013-06-27 14 34 54) ゆっくりの称号とか究極進化の腕輪とかの経験値増加系ってアビリティ経験値にも適用されます? -- 名無しさん (2013-12-08 03 01 14) 剛力のネックレスⅣみつかりません、見つけにくいところにあるんですかね? -- 名無しさん (2014-07-13 20 49 51) 名前 コメント
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エンジェル戦記 メーカー キューエンタテインメント 対応機種 PC.PS3 基本プレイは無料の2D爽快バトルアクションMMORPG 公式サイトでDL出来る あ行 パソコン プレイステーション3 PR エンジェル戦記 - PS3
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エンジェル伝説をお気に入りに追加 エンジェル伝説のリンク #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット エンジェル伝説のキャッシュ 使い方 サイト名 URL エンジェル伝説の報道 中村あゆみ、NOKKO、hitomi、相川七瀬ら豪華ママ・アーティストが集結!『ママホリ2021~Genking Live』をU-NEXT独占で配信決定:時事ドットコム - 時事通信 ヤンキー漫画おすすめ・人気ランキングベスト50!【300人にアンケート調査】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com - ファミ通.com 映画『SING/シング:ネクストステージ』豪華声優陣が再結集!本予告映像が公開(otocoto) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース MISIA&長澤まさみ&大地真央ら続投『SING/シング』最新作、本予告完成(cinemacafe.net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『オペラ座の怪人25 周年記念公演』に出演した「伝説の3人」が日本で再共演!『Reunion Concert(リユニオンコンサート)』11月20日(土)10時より各プレイガイドにて先着先行販売開始! - PR TIMES 『ミス・マルクス』のDVDが3/2に発売決定!革命家カール・マルクスの伝説の末娘エリノアの激動の半生を描く。 - PR TIMES ピアース・ブロスナンが伝説的な盗みのスペシャリスト演じる『ザ・ミスフィッツ』公開(cinemacafe.net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 犯罪プロ集団VS凶悪テロリスト、ピアース・ブロスナン主演「ザ・ミスフィッツ」公開(映画ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ニコル】は恋も仕事も全て絶好調!どんどん可愛くなるその理由とは?(NET ViVi) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ジャスティン デイビス21年クリスマスジュエリー、愛の戦士「ジャスティンエンジェル」のリングなど - Fashion Press 伝説のアニメ『カウボーイビバップ』がなぜアメリカ人の心を掴んだのか?その理由を探る! | コラム | 海外ドラマ - 海外ドラマNAVI 今年もやります!ハロウィンマスコットコレクション2021! ドアラ 公式ブログ - lineblog.me 「m HOLD EM」と「パチスロ ツインエンジェルPARTY」のコラボが10月25日から開催 - 4Gamer.net トレエンたかしの酒豪伝説、オズワルド伊藤が語る「めちゃくちゃカッコよかった」 - マイナビニュース Darkwoods My Betrothed(ダークウッズ・マイ・ビトラスド)|ナイトウィッシュのツォーマス・ホロパイネンがキーボードを弾いていた伝説のブラック・メタル・バンドによる復活作『Angel of Carnage Unleashed』 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE 若き“GTO”鬼塚英吉は何に跨った? バイク漫画としても名作『湘南純愛組!』の名バイクたち(乗りものニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 世界5000万DLのMMORPG「MU:アークエンジェル」の事前登録が受付開始 - 4Gamer.net 【公演レポート】新国立劇場「スーパーエンジェル」開幕に大野和士「本当に新しいオペラ」と自信(コメントあり) - ステージナタリー 今週の新刊:「BLACK LAGOON」12巻&イラスト集 「古見さん」「かぐや様」「ブルーロック」「【推しの子】」話題作続々 - MANTANWEB 「GREASE」ティーンエンジェル役に石井一孝・上口耕平・太田基裕・原田優一ら(コメントあり) - ステージナタリー 話題の縦持ちMMORPG『魔剣伝説』1周年祭!前例がない、破天荒なスーパーボーナスをゲットしよう! - PR TIMES エンジェル伝説とは エンジェル伝説の74%は夢で出来ています。エンジェル伝説の23%は苦労で出来ています。エンジェル伝説の1%は蛇の抜け殻で出来ています。エンジェル伝説の1%は時間で出来ています。エンジェル伝説の1%は鉄の意志で出来ています。 エンジェル伝説@ウィキペディア エンジェル伝説 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ エンジェル伝説 このページについて このページはエンジェル伝説のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるエンジェル伝説に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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登録日:2012/01/28 (土) 15 02 41 更新日:2024/06/14 Fri 23 51 52NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 SEED_DESTINY あんたは俺が討つんだ!!今日!ここで!! アークエンジェル イクサー2 インパルス エクスカリバー串刺し エンジェルダウン作戦 ガンダム ガンダム作戦項目 ザフト シン・アスカ フリーダムガンダム フリーダムキラー ミネルバ ユーラシア 作戦 復讐 悪夢 悪夢←主にアスランに 架空の戦争 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 『AWACS006より入電!セクション・スリー』 『ポイント1836にアンノウン…アークエンジェルです』 「やはり動いたか…。司令部へ報告……、それとデータベースを直しておけ。」 「あれはもはやアンノウンではない敵(エネミー)だ」 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』で展開されたザフトの作戦。 第34話「PHASE-34 悪夢」にて執り行われた。 【概要】 プラント議長ギルバート・デュランダルの下に企画・実行された、アークエンジェル及びフリーダム討伐作戦。 ミネルバ隊とオーブ艦隊の交戦で介入し、その理由や勢力も不明瞭なまま(実際は停戦を呼び掛けており、戦闘中なので多少の攻撃や反撃はあれど積極的な攻勢には出ておらず、裏の思惑もないのだが、信じられるかどうかは別の話である)ザフトに被害を出し続ける彼らを放っておく事はできず、後顧の憂いを絶つ目的で立案されている。 実際、ミネルバに限ってもフリーダムの攻撃によりセイバーとザクファントムを失っており、甚大な被害を被っていることは事実であった。 なお、議長はアスランを的確過ぎる話術で説得した件などから考えても彼らがどういう勢力であるか知っているはずであり、行動の真意を十分に理解していたはずだが、 後に明らかとなる計画の最大の障害とも言える存在だったためにこの作戦を推進している。 タリアも同じく彼らのことを理解していたが、正式な作戦ということもあって遂行した。 この作戦の前にギルバート・デュランダル議長は「戦争が終わらない全ての諸悪の根源は常に敵を作り上げ、常に世界に戦争をもたらそうとする、軍需産業複合体、死の商人ロゴスである」と大演説を行っており、世論の支持は絶好調。 シン・アスカらミネルバメンバーは議長が付いている自分達の側が「正義」と疑うこと無く作戦に身を投じることになる…。 作戦の舞台は、西ユーラシア。 作戦に参加した部隊は、ウィラード隊とグラディス隊(ミネルバ隊)。 【作戦の流れ】 どういうことなの!?これは…! 西ユーラシアからオーブへ移動中のアークエンジェルに、ウィラード隊が勧告無しにアークエンジェルへの攻撃を開始。 カガリ・ユラ・アスハをオーブへ送り届ける事を目的にしていたアークエンジェルは 「オーブの機体(ムラサメ)で反撃すれば、それを理由にオーブが不利な立場に追い込まれるかもしれない」というキラ・ヤマトの懸念と 「ムラサメは一機も欠かさずオーブに連れ帰る」意思もあり、フリーダムのみを出撃させた。 また、アークエンジェルもザフト機に直撃弾を当てないという戦いを強いられた。 それでもアークエンジェルに放たれた攻撃はCIWSやフリーダムにより何とかしのぎ、MSもほとんどが無力化される。 後に、タリアが指揮するミネルバがウィラード隊に合流。 それに伴い、作戦をミネルバに任せたウィラード隊は一時後退する。 ベルリンでステラを殺された事からフリーダムに対する憎悪に駆られ、フリーダム撃墜の為に何度もシミュレーションを行っていたシン・アスカのインパルスが、フリーダム討伐の為に出撃。 交戦初期は、キラはいつも通りインパルスのメインカメラや武装を破壊して無力化しようとする。 しかしそれを想定していたシンは、機体の頭部や腕部だけを動かしてビームを回避するといった技能を駆使しフリーダムに徐々に肉薄する。 そしてお互いにビームサーベルを使っての接近戦になり、離れたタイミングでインパルスはシールドを投げ、次いでビームライフルを撃つことでビームを反射させ、フリーダムの左肩にダメージを与える。 (インパルスの機動防盾はビームを反射して防ぐものである) すぐにインパルスは空いた左手で再びビームサーベルを使用するが、ここではキラに軍配が上がりインパルスの頭部と左腕を切り飛ばす。 しかしシンは咄嗟にインパルスを分離させ、チェストフライヤーとフォースシルエットを質量弾としてフリーダムに叩きつけコアスプレンダーの機関砲で爆破するという荒業でダメージを与えつつ、新しいチェストフライヤー・フォースシルエットと合体する事で全快の状態で再度フリーダムに挑む。 シン「逃がさないと言ったろ!アンタは俺が討つんだ!!今日!ここでッ!!」 キラ「くっ!」 一方ミネルバのグラディス艦長は、アークエンジェル艦長マリュー・ラミアスに対し、投降勧告を行う。 しかし、マリューは「本艦にはまだ仕事があります」として、投降を拒否。 アークエンジェルとミネルバは、本格的な戦闘に突入する。更に一連の流れを見ていたウィラード隊が痺れを切らし、再度攻撃を開始する。 何度武装を破壊しても復活するインパルスに追い詰められ、キラは徐々に余裕を無くしていく。 更にシンはインパルスを一時的に分離させ、ビームサーベルによる横一閃を回避。 直後にフリーダムに強烈な一撃を加え、左翼を破壊する。 更にビームライフルを失ったキラは撤退を選択するも、左翼を失って機動力が低下していることもあり追撃してくるインパルスを振り切れず、ソードシルエットを呼び出したインパルスにフラッシュエッジを投擲され、シールドで受けたがバランスを崩して海面まで追いつめられる。 一方ミネルバから逃れる為に、アークエンジェルは海中への逃走を計る。 武装の都合で水中戦を行えないミネルバは確実にアークエンジェルを倒す為、陽電子砲タンホイザーで攻撃。 アークエンジェル同様に海中への撤退をしようとしたキラはアークエンジェルにタンホイザーが命中したことに気を取られた一瞬の隙を突かれ、インパルスによるエクスカリバーの攻撃を許してしまう。 インパルスのエクスカリバーのレーザー刃が限界まで出力を上げて先端の実体刃まで伸び、フリーダムのシールドと腹部のPS装甲を貫いた(小説では肩から腰までを切り裂いた)。フリーダムも最後の抵抗とばかりにビームサーベルを突き立てたが、頭部を損壊させるだけに至っている。 その直後、タンホイザーの余波による大規模な水蒸気爆発に二機は巻き込まれてしまう。 黒煙の中に残されていたのは、爆発に巻き込まれ大破同然の姿でフェイズシフトダウンし佇むインパルスの姿だけだった。 アスラン「キラァァァァァァァァァァァァッ!!」 こうして、エンジェルダウン作戦は成功した…… かに思われた。 ミネルバが放ったタンホイザーはアークエンジェルのエンジンに命中したかに思えたが、直撃はしておらず第一エンジンを切り離して爆発させた事で沈没したと思わせて逃亡していた。 フリーダムもコクピットを含むボディのみは無事であり、キラが咄嗟にNJCと核エンジンを停止したため、核爆発もなくカガリのストライクルージュによって保護、キラもなんとか一命を取り留めた。(*1) 結局、ミネルバは戦闘に勝利してフリーダムを撃破、AAへの損害も与えたものの、作戦自体は失敗した。 【作戦後】 AWACSディンによる現場検証で、船の体積に対して残骸が少なすぎる事から、アークエンジェルを轟沈できていないのでは?と推測されていた。 一方フリーダムを撃墜した功績を認められたシンは、デュランダル議長から新型MSZGMF-X42Sデスティニーを与えられている。 (後にオペレーション・ラグナロクでの功績から、FAITHの称号も与えられる。しかし、こちらについては作戦の指揮決定権など多大な権力に対して、シン・アスカの性格や能力が考慮されておらず、議長の思惑が前面に出ていた称号授与だったのでタリアは懐疑的に見ていた) この作戦からアスランはデュランダル議長に対して一層不信感が増し、 後に議長とレイの会話によって議長の本音をある程度知ったこととアスラン自身を取り巻く状況の変化が決定打となり、Z.A.F.T.脱走に繋がる事になる。 【作戦結果】 ザフト視点で見ると、フリーダムを撃墜した一方でアークエンジェルは撃沈できず、ラクス・クライン及びキラ・ヤマトを排除するという議長の思惑も達成される事は無かった。 特にフリーダムのパイロットを仕損じた点は大きく、後に後継機での復活という事態を招いた事を考えれば、作戦目標はほとんど達成できなかったと言える。 キラ陣営の視点で見ると、フリーダムを失った事は痛手となった半面、アークエンジェルは身代わりにした第一エンジン以外ほぼ損失無く、「カガリをオーブへ送り届ける」・「オーブ介入への口実を与えない」という目標は達成している。 キラとフリーダムが墜とされるという衝撃的な光景の一方、全体の結果を見れば目標を達成したキラ陣営の勝利であり、ザフト側は実質的な敗北と言えるだろう。 【余談】 アスランは、フリーダムを撃墜したことをネタに挑発してきたシンに対して「キラはお前を殺そうとはしていなかった!」と言ってシンをブン殴っており、二人の間にできた溝はもはや修復不可能なまでに深くなってしまった。気持ちは分かるが、この作戦については度々のやらかしとは違って命令通りなのでシンに責任があるとは言えない。とはいえ、嘗ての戦友と分かっていて、戦闘後に明らかな悪意を込めて挑発したシンも反省すべきである。アスランもシンが上からの命令に従っただけということは知っていたのだから、余計な挑発をしなければ、仕方の無い事だと我慢できた可能性は十分ある。ちなみにアスラン側もFAITHとして議長が復隊させた表向きの(アスランが同意した)理由も要約すると「なるべく戦争を回避させよう」「ザフトと他勢力を繋ぐ架け橋になってくれ」の様なものなので、無用な争いや殺戮をやめさせるためにこう発言したこともおかしいものではなく、私情だけで話していたわけではない。「キラもアークエンジェルも敵じゃないんだ!」と言ったこともその延長である。 これ以降の劇中で、シンとキラの戦闘で明確に決着の付く場面は無い。よって二人の力量を図る上では、「乗機の撃墜」という分かりやすい決着のついた本作戦が引き合いに出される事がある。ただしウィラード隊及び母艦ミネルバから十全にサポートを受け、フリーダム撃破に集中できたシンに対し、ムラサメ隊の援護を受けられず、撤退するアークエンジェルを庇いながら戦うしかなかったキラとでは、条件にかなりの差がある事は考慮すべきだろう。また、互いに機体を乗り換えた後の描写を見ればシンはキラに遅れを取っており、キラがその気なら明確に撃墜していた場面が二度ある(小説では描写が掘り下げられており、撃墜出来たにも拘わらず、それをしなかった為に自身が侮られている、手を抜かれてるとシンは怒りを抱いている)。 漫画の高山版ではベルリン戦でキラがデストロイを撃墜した直後、シンがその場で怒りのままにキラに襲い掛かった所をデュランダル議長から後追い的に戦闘許可が出されるという形で実施された。最終的にキラがビームサーベルでエクスカリバーを割いたため、ギリギリでコクピットへの直撃を免れた。なお、アスランはミネルバに緊急着陸したボロボロのバビに乗って戦いを止めようとした。その事もあってか一部Gジェネシリーズのバビはやたらかっこいい戦闘シーンが与えられている。 フリーダムを撃墜したエクスカリバーによる串刺しは非常にカッコ良く、ゲームではほぼ確実にフォースインパルスの必殺技として登場することが多い。まぁ、おかげでソードインパルスが割りを食うんですけどね…。ちなみに本放送ではビームが先端まで掛かっていないが、ラミネート装甲製のシールドはまだしもPS装甲を貫けるのはおかしいと思ったためか、スペシャルエディションではビームが先端まで出ているように改変された。これは『本来ならレーザー刃なので不可能だが、PS装甲を貫く絵的な説得力が欲しい』とのことで敢えて付け足した演出。 小説版でも原作の串刺しに対してこちらは「エクスカリバーによる袈裟斬り」に変更され、PS装甲云々が無関係になっている。 スパロボZでは、エンジェルダウン作戦後、ステラを殺された憎しみからフリーダムを撃墜した事を、シンが深く後悔している描写がされている。 スパロボLでは、作戦そのものは実行に移されたものの、ベルリンでのステラ救出でシンをキラ(フリーダム)が助力してくれた事もあって、レイ以外の誰一人としてやる気がなく、説得する方向になった。だがラクスがAAにいたので自分の存在、そして暗殺未遂事件を公表し、交渉は決裂。仕方なくインパルスはフリーダムと対決することになった。しかし、戦闘開始直後に現れたイクサー2率いるクトゥルフが攻撃を開始。それをいち早く察知したキラはシン(インパルス)を庇い、『共通の敵(クトゥルフ)を討つ』という目的の下、インパルスとフリーダム、ミネルバとアークエンジェルは共闘することになる。ちなみに油断しているとフリーダムがイクサー2に普通に落とされる上、このステージで落とされようが落とされまいが、以後二度と登場しない。戦闘終了後、再び一触即発の状態となるが、タリアとマリューが示し合わせてアークエンジェルを偽装撃墜。デュランダルにはアークエンジェルを破壊したと報告するも、後にレイが密告したため、結局デュランダルにその真相がバレてしまった。しかしデュランダルはアークエンジェルを敢えて見逃し、彼らの動向を見守ることに決める。…というか、終盤で判明するのだが実はデュランダルも協力者であったセントラルから指示を受けて渋々やる羽目になったという原作と大きく異なる事情があったため、ミネルバがアークエンジェルを破壊したように偽装してくれたのは、デュランダルとしても本心では願ったりかなったりだった模様。 この作戦を収録した話の放送後、シンを演じる声優の鈴村健一さんが所属する事務所に一部のキラ好きの女性ファンから抗議の手紙が送られてきた。送った当人達はどう思っていたか知らないが、第三者から見れば八つ当たり以外の何物でもない。当時のアニメ誌でもシンに対する非難の声が殺到したのは言うまでもなく、更にこれがきっかけとなりシンの評価と人気はがた落ちしてしまったという。鈴村氏はこの件に関して「視聴者の皆様がこの作品を通じて、シンというキャラクターについて真剣に議論を交わして下さっているというのは、担当声優として役者冥利に尽きる」としながらも、一部のファンが安易にシンの悪口を言う事に関しては苦言を呈していた。 他方、最小限の動きだけで攻撃を躱す身のこなしやインパルスの特性を最大限活かしたり盾をリフレクターインコムの様に使うトリッキーな戦術を披露し、作中最強格のキラを追い詰めたシンの戦い方は人気も高く『SEED』シリーズ全体を通しての屈指のベストバウトに挙げる声も多い。因みにこの時の戦闘でフリーダムがやむを得ずインパルスのコックピットを狙ったと言われるが、実際には狙っておらず、監督によればデュエル戦のバンクだったようで、キラの狙いはあくまでコックピット以外の部位破壊を目的としていたが、シンがそれを読み回避したとの事。 第二次ヤキン・ドゥーエ戦を終結に導き、続く第二次連合・プラント大戦でも連合、ザフト双方を圧倒したフリーダムを撃破したことにより、後日談に当たる劇場版によると、この作戦の功績により、シンはザフト内外の軍事界隈では『フリーダムキラー』として有名人になっているそうな。 この項目は俺が追記・修正するんだ!!今日!ここでッ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 愚痴が多かったのでリセット -- 名無しさん (2018-02-28 12 29 49) 種運命を見直した今だと、「キラとアスランの敵」という理由で、放送当時は批難が殺到していたシンと、担当声優の鈴村健一氏が可哀想に思えるよ・・・。 -- 名無しさん (2019-06-27 10 00 42) つーかリアルタイム放送当時からずっと気になっていたんだが、他のザフトの作戦名は皆『オペレーション〇〇』となっているのに、何故これだけ『〇〇作戦』なんだ…? -- 名無しさん (2020-01-10 00 10 42) キラはコクピット狙ってねーよ。そもそもキラは狙わないし、あの戦闘事態、1機も破壊せずに逃げ切ることを目標にしてたじゃん -- 名無しさん (2020-02-28 22 26 14) コメンタリーかDVDかなんかの冊子で「インパルスの技量が自分を上回り始めたのでやむなくコクピット狙った」って明言されてるとか聞いた、というか自分が落ちる=AAの撃墜と乗員の死なので覚悟決めて殺しにかかってもしゃーない -- 名無しさん (2020-02-28 22 34 41) 連ザIIPLUSでもこれを再現したミッションがあるんだけど、適正レベルで挑むとそれのキラがまた強かった思い出、格闘とか貰おうものなら一撃で瀕死になるレベル -- 名無しさん (2020-02-28 22 38 04) デュエル戦でのバンクを使っただけなのかもしれんが、インパルスが分離してなきゃどう見てもコックピット狙ったろ…とは思ってたが、ソースが不確か(↑×2)だがまさかマジで狙いに行ってたとは思わんかった。まぁクルーゼとかタンホイザー破壊でのクルー被害とかステラとかやんなきゃやべぇ時は命奪ってるしなキラ。この時もAA守んなきゃやばかったし。 -- 名無しさん (2020-04-24 08 36 16) DVD9巻の冊子には -- 名無しさん (2020-04-24 17 54 26) 「驚異的な戦闘力を持つキラでさえ、シンの迅速な多重攻撃の前にはコクピットを避けて狙う余裕すらなかった。」とあります -- 名無しさん (2020-04-24 17 56 25) 友軍との連携による消耗狙いの焦らし、 徹底した戦闘データ研究によるキラとフリーダムの癖のあぶり出しとそれを踏まえた立ち回り。そしてインパルスの機体特性と性能を極限以上(後年福田監督は雑誌でインパルスを『核動力でないフリーダム』と称していた)に引き出しフリーダムを撃破してみせた。 当時見ていた自分や仲間内の意見では、シンはやれば出来る!!と言う意見が占めていた。(撃破後のシンの悪意ある挑発は除いて) -- 名無しさん (2021-04-13 02 14 58) この戦いはシンの株を上げ、キラの株も下げずでよくできてると思うけどなー。非難されてるのが残念 -- 名無しさん (2021-08-03 10 11 27) 戦い自体は凄かったとは思う…んだが、その後の言動が問題過ぎるからなシン… -- 名無しさん (2021-08-03 10 40 50) コックピット狙いの件も良心的に見るならば、キラがシンを『強敵』として認識したに他ならない…と自分は考えている。そしてこの件が後にデュランダルの死亡フラグの屹立にも繋がっているのは内緒だ。 -- 名無しさん (2021-08-03 11 17 15) ↑2互いの立場をフォローするなら。シンは直前でステラをやられた恨みからつい言ってしまったんだろうし。アスランは親友の死で挑発されたから頭に来たんだろうし。ついでにキラも暴走してるデストロイ止めるためにやむなく破壊したんだし。互いが互いの立場があるしな -- 名無しさん (2021-08-03 12 05 45) kono -- 名無しさん (2021-10-24 18 30 49) 上すいません。誤送信。余談を見て思ったけど、リアタイで見てた自分はインパルスかっけー、シンすげーってなって寧ろ評価上がったていたし周りのガンダム見てた友人もその反応が多かったから人気が落ちたって話は始めて見た -- 名無しさん (2021-10-24 18 34 02) その戦いでキラがコックピットを狙ったかは設定資料集ごとに観点が異なり,話映像特典コメンタリーで福田は"デュアルの膝を切るシーンのバンク"と言ったのではっきり答えられないと思うけど、考察は面白いと思う。 -- 名無しさん (2021-11-26 04 25 29) ↑4 小説版だったかで戦後にそれぞれの都合を悟るシーンが描写されていたな。 ↑2 自分としてはシンの実力が証明されたベストバウトと認識している…機会があったら鈴村氏本人にもそう言いたい位に。 -- 名無しさん (2022-04-14 17 32 43) キラの指示でAAが最後まで直撃を避けたのにその言い出しっぺのキラがコクピット狙うのはおかしくね?小説版だと白羽どり時のレールガンでフリーダムが初めてコクピットを狙ったと認識している -- 名無しさん (2022-04-14 20 14 21) ↑1 既に上で挙げている人がいたが、DVDの特典の中にそこに関して答えが書いているそうだぞ。 -- 名無しさん (2022-06-11 10 30 39) シンの実力もあるとは言っても「母艦の支援をしっかり受けて換装戦法をやれるインパルス」と「政治的都合で完全に単独で戦わざるを得ないフリーダム」って構図だから戦場自体がシン有利+シン自身はやりたかった事(戦争根絶)も忘れて八つ当たりしてたのが成功体験になってしまった で割とヤな勝ち方しちゃったシーンでもあるからなぁ -- 名無しさん (2022-07-12 16 46 36) コクピット狙いたくない縛り続行してるなら、四肢や武装潰してもインパルスなら何回か復活できるだろうしその辺でも准将不利か -- 名無しさん (2022-08-16 22 35 50) そうか。AA隊はカガリが名乗り出て所属や行動目的をハッキリ表明してたのに議長が自軍に嘘ついて所属不明の武装勢力って濡れ衣を着せてたのか。確かにミネルバ隊以外はカガリの呼びかけを聞いてないから議長がやろうと思えば握り潰すことはできる。本当に再発見多いなこの作品 -- 名無しさん (2022-09-15 11 02 36) 戦闘時のシンは良かったと思うが、アスランへの「仇は取りましたよ。あなたのもね」とかは視聴者から反発買うのも仕方ないと思う 演出としてあんまり良くなかった -- 名無しさん (2022-09-15 11 23 35) PS装甲は物理に対して強固な耐性を持つけど無敵ではないからエクリカリバーの質量と突撃の速度の相乗効果でぶち抜けてもおかしくないんだけどねー -- 名無しさん (2022-09-15 11 57 41) ↑2あの煽りはシンの増長っぷりを示すためのものなんだから視聴者をイラつかせて正解よ -- 名無しさん (2022-11-08 10 34 28) キラのコックピット狙いに見えるやつはバンク流用のせいらしい -- 名無しさん (2022-11-08 10 49 51) ↑2もう終盤に入ろうとしてるのに主人公(その時点では)にやらせるイベントじゃないよ… -- 名無しさん (2023-03-26 12 41 46) ↑4いやいやPS装甲をあの突撃でぶち抜くなら同じこと何十回とするレベルでしょ。確かに無敵ではないが逆に物理で壊れるシーンもないし。 -- 名無しさん (2023-04-14 00 50 48) ステラ返還後から免罪もらってただでさシンが調子乗った挙句にこれな展開と、胃が痛い内容が続いて、戦後にアスランを挑発して・・・おかげで年単位でシンが苦手になってたなぁ・・・ -- 名無しさん (2023-04-14 00 59 29) キラの最後のインパルスへの攻撃は、コクピットを狙って外れて頭部に当たったのじゃなく、最初から頭部狙いじゃないの? 分離回避の所もコクピットを狙っていたように思われていたけど、ちゃんと外していたって解説されていたはずだし -- 名無しさん (2023-04-14 20 32 53) この作戦の参加者、クライン政権では毎日息が詰まったろうな -- 名無しさん (2023-05-28 10 03 39) アスランへの挑発仮にアスランがステラ撃墜して似たような事言われたらシンはどういう反応だったかなア -- 名無しさん (2023-06-21 16 20 06) ↑間違いなく発狂してブチギレる シンは作中一貫して自分の怒りを正当化されてそれがもたらす結果から目をそらしてた その果てがデスティニープランと最終バトル -- 名無しさん (2023-06-21 19 45 56) アスランが殴ったのは確かにやり過ぎだけど、シンもシンで激情を必死で堪えてその場を立ち去ろうとしたアスランを挑発のためだけに呼び止めた挙句ステラの仇撃ちまでそのダシにしたのが最低過ぎるし、ぶっちゃけあのシーンは「喧嘩両成敗」の一言に尽きる -- 名無しさん (2023-11-17 19 13 02) デュランダル議長に別の思惑があったとはいえ、キラ側もキラ側で旗色不鮮明な武装勢力があれだけ何度も戦場介入してればこういうリスクも伴うってことは考えておくべきだったんじゃないかなーって思わなくもない。 -- 名無しさん (2024-01-21 08 40 51) 『元々暗殺狙われている身(すでに一回されている)』、『何が正しいか分からないけど静観していても戦火が広がりかねないから出来ることをやろう』、『デュランダルが限りなく怪しい』、『危険を承知で戦場に出てオープンチャンネルで呼びかける』の様な状況やら行動方針やら情報はあったからリスクの考慮はしているよ。ベルリンでの行動なんて特にメリットは薄くてリスクばかり高かったけどあえて動いたし基本的にリスク覚悟での善意の行動。 -- 名無しさん (2024-01-21 09 07 22) シンの動機自体も逆ギレ扱いされかねないものだったのがなぁ…。 -- 名無しさん (2024-02-07 21 10 11) ↑軍人としては失格だけど一個人としては仕方ないと思うけどねアレは…いくらあの場面でキラがステラを手にかけるのが仕方のない最適解だったとはいえ、じゃあそれで割り切れるかってのは別の話。 -- 名無しさん (2024-02-11 19 45 30) あんなのことあったのにキラを慕えるシンがいるんだからなぁっ思うとすげぇな…と感じる -- 名無しさん (2024-02-11 19 53 29) AAに気をとられたフリーダムを撃墜したシンが劇場版で逆にやられると言うセルフオマージュ -- 名無しさん (2024-04-07 13 41 01) だいぶ上の方の話だけど、「コクピットを避けて攻撃する余裕がなかった」と「コクピットを狙って攻撃した」はイコールじゃないよな -- 名無しさん (2024-04-23 02 50 28) 名前 コメント
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